Mentes Render

Imparte

Manuel Jurado Jiménez (May)

Grupos

G3 G4 G5 SJ

Modalidad

Presencial

Descripción

Taller quincenal

Creación audiovisual

El renderizado es el momento en que una computadora transforma datos puros y códigos en una imagen o video visible. Las ideas son brillantes; aquí aprenderán el software y las herramientas para convertirlas en realidades visuales, no les enseñamos a «entretenerse» con la pantalla; les damos el software, las herramientas técnicas y el conocimiento para que actúen como un procesador.

Sabemos que en su cabeza existen historias, mundos y conceptos que los demás ni siquiera imaginan. Eso no son solo pensamientos: son datos puros esperando ser procesados. Desarrollaremos habilidades como la Alfabetización digital y la comprensión profunda de cómo funciona la tecnología detrás de las pantallas (códecs, fotogramas por segundo, resolución). Edición y montaje profesional (Manejo de la lógica de capas, mezcla de audio no lineal, transiciones y corrección de color). Arte digital (Comprensión de la composición visual, la teoría del color aplicada al video y la narrativa transmedia).

Durante los talleres trabajaremos:

  • Gestión de la Frustración: El renderizado y el trabajo con software avanzado requieren paciencia. Los niños aprenden a gestionar la espera y el error técnico como parte del proceso científico.
  • Comunicación: Capacidad para estructurar un discurso, argumentar sus decisiones creativas y mostrar una idea de forma clara y atractiva.
  • Colaboración entre Iguales: Aprenden a recibir crítica constructiva, compartir trucos de software (hacks) y colaborar como un equipo de producción real.
  • Autonomía y Toma de Decisiones: El formato de reto libre les obliga a liderar su propio proyecto de principio a fin, eligiendo sus propias herramientas y flujos de trabajo.
  • Fase 1: El Input (La Idea). Estimular su pensamiento lateral. Guión, estructuras narrativas complejas, creación de mundos.
  • Fase 2: El Proceso (El Procesamiento). Edición de video, lenguaje cinematográfico, efectos visuales y lógica técnica de los planos.
  • Fase 3: El Render (El Resultado). La exportación de su proyecto. Presentación pública de sus videos, análisis crítico constructivo y comentarlo entre iguales.

Para poder llevar a la práctica todo este proceso, el alumnado tendrá que traer su propio portátil con el que realizarán sus proyectos.

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Congreso · 30.º aniversario de ASA Málaga

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Dos días de ponencias y mesas redondas sobre altas capacidades, con actividades también para familias. Puedes asistir en persona o seguirlo online.