Mentes Render

Imparte

Manuel Jurado Jiménez (May)

Grupos

G3 G4 G5 SJ

Modalidad

Presencial

Descripción

Creación audiovisual

El renderizado es el momento en que una computadora transforma datos puros y códigos en una imagen o video visible. Las ideas son brillantes; aquí aprenderán el software y las herramientas para convertirlas en realidades visuales, no les enseñamos a «entretenerse» con la pantalla; les damos el software, las herramientas técnicas y el conocimiento para que actúen como un procesador.

Sabemos que en su cabeza existen historias, mundos y conceptos que los demás ni siquiera imaginan. Eso no son solo pensamientos: son datos puros esperando ser procesados. Desarrollaremos habilidades como la Alfabetización digital y la comprensión profunda de cómo funciona la tecnología detrás de las pantallas (códecs, fotogramas por segundo, resolución). Edición y montaje profesional (Manejo de la lógica de capas, mezcla de audio no lineal, transiciones y corrección de color). Arte digital (Comprensión de la composición visual, la teoría del color aplicada al video y la narrativa transmedia).

Durante los talleres trabajaremos:

  • Gestión de la Frustración: El renderizado y el trabajo con software avanzado requieren paciencia. Los niños aprenden a gestionar la espera y el error técnico como parte del proceso científico.
  • Comunicación: Capacidad para estructurar un discurso, argumentar sus decisiones creativas y mostrar una idea de forma clara y atractiva.
  • Colaboración entre Iguales: Aprenden a recibir crítica constructiva, compartir trucos de software (hacks) y colaborar como un equipo de producción real.
  • Autonomía y Toma de Decisiones: El formato de reto libre les obliga a liderar su propio proyecto de principio a fin, eligiendo sus propias herramientas y flujos de trabajo.
  • Fase 1: El Input (La Idea). Estimular su pensamiento lateral. Guión, estructuras narrativas complejas, creación de mundos.
  • Fase 2: El Proceso (El Procesamiento). Edición de video, lenguaje cinematográfico, efectos visuales y lógica técnica de los planos.
  • Fase 3: El Render (El Resultado). La exportación de su proyecto. Presentación pública de sus videos, análisis crítico constructivo y comentarlo entre iguales.

Para poder llevar a la práctica todo este proceso, el alumnado tendrá que traer su propio portátil con el que realizarán sus proyectos.

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